课程详情 课程作业 课程评论 29 课程介绍 每次破冰游戏总玩一元五角,一点花样都没有。是时候换一种新的玩法了!你玩过心脏病游戏吗?此游戏的目的是为了相互认识,记住对方名字,加深相互了解。本讲ailin会介绍心脏病破冰游戏的游戏规则,赶紧学习吧! 课程内容 ★第1节:游戏介绍与基本玩法(3.10min) 第2节:游戏玩法与现场演示(2.20min) 第3节:游戏变法(3.00min) 第4节:游戏带领技巧 与 志愿者感谢(1.70min) 作业题 如果遇到小伙伴玩过同样的活动,你又会如何处理呢? 登录账号完成作业 可再输入140个字符 抱歉,课程评论仅对会员开放。 开通会员 漆七呀~ #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#77号,打卡啦打卡啦~觉得这个游戏背对背很有意思,幕布的话就会少点乐趣了~ 7 年前 吴秋华 游戏还是有些难度,但破冰效果很好 7 年前 藏狐 #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组41号我怕最大的难度就是蹲了,我看到了亚洲蹲???? , 7 年前 浅浅2015 #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组108号,心脏病互动越来越有意思 7 年前 浅浅2015 #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组108号,心脏病赞????越来越有意思 7 年前 快乐巴士 #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组81号,心脏病互动有趣,在挑战中加深彼此认识。给个赞 7 年前 小玄 #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#103号打卡打卡,看着有点乱,看了两遍,看明白了,哈哈 7 年前 lemon磊 #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#107号赵磊学习心得:打卡打卡!觉得升级版的乱序更好玩!哈哈???? 7 年前 鼎盛地产武 甜食VS毒蘑菇(NO.4)#113号#武打卡,这种游戏提高了组员的记忆力,我觉得这个游戏非常的适合年轻团队的合作,老师的讲解通俗易懂组员的分解到位 7 年前 曙光爱心团队 甜食VS毒蘑菇(NO.4)#66号#打卡!游戏在讲述2组背靠背的时候,主持人叫序号的时候,2组相同序号的不同组组员站立起来,是比谁叫出谁的昵称快吗? 7 年前 紫妮 甜食VS毒蘑菇(NO.4)#98号# 这个游戏作为破冰的第一个游戏再好不过。觉得用幕布的形式对带动紧张个神秘感更有效果!学习了! 7 年前 咕噜噜 #甜食VS毒蘑菇(NO.4)#114号仪宁打卡:这个游戏可以短时间快速调动起组员集中记忆力和反应力,促进新成员的了解与交际,有很强的指导和实用性。游戏避免了简单而失去兴趣,又不至于因复杂而让人畏难,玩的时间长一点,有利于更好的加深组员彼此印象,有足够吸引力。。 7 年前 朱应涛 #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组75号,心脏病的游戏很挑战反应和记忆力。而且有小组的示范,就会对游戏的印象更深刻。特别记得了在小组游戏中没有失败者,适当的鼓励让成员发挥的更好! 7 年前 郑东启(静水尘埃) #甜食vs毒蘑菇(NO.4)毒蘑菇52号打卡,感谢艾琳老师的分享, 今天应付任务了。 7 年前 叶子 #甜食VS毒蘑菇(NO.4)#104号叶雷打卡:这个游戏有一定竞争性,容易调动情绪,在小组的第二节中使用很合适的。 7 年前 墨舞红尘 #甜食VS毒蘑菇(NO.4)#102号时英打卡:心脏病游戏可以促使小伙伴快速强记成员昵称,对迅速建立组员之间的熟悉度很有帮助。但需要组员有迅速记忆和快速反应的能力。我觉得老人做有困难。另外我不明白,为什么起名叫心脏病?感觉有点负面。 7 年前 海艳 #甜食vs毒蘑菇(NO.4)毒蘑菇101号蒋海艳打卡。学习完毕,喜欢这个游戏,这个游戏需要记忆好和反应快。 7 年前 杨慧 这个游戏课程非常的实用,老师也很用心,不仅讲解了游戏自身的玩法,还有游戏变法,游戏由易到增加难度,使得游戏更有趣味性和挑战性,。 7 年前 杨慧 #甜食VS毒蘑菇(NO.4)#97号打卡,需要有记忆力、反应能力、有时熟悉的人也不一定瞬间叫出名字来哦,幕布的玩法更有不确定性,随机性较强,因为组员没有对应的序号了,但是要把握游戏的时间,尽量确保每一位组员都能在幕布面前闪亮登场。 7 年前 高晓卿 #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#99号打卡:4.变化方式方面,还可以增加兴趣爱好等内容,比如第二节小组的热身游戏可以尝试;5.下蹲不太适合妇女群体及年龄偏大的群体。对于老人群体的热身游戏,可考虑让他们做在位置上,自己手蒙眼,听到主持人口令后放下手,说出对方的名字。 7 年前 12 最新课程 Previous 发展图谱:知识、技能与素质 慈善精神:权利、性别与DEI 政治技能:权力、利益与影响力 小板凳阅读计划 爱上动脑,点亮未来 缤纷儿童团体游戏 职场新锐自律营-导学04 职场新锐自律营-导学03 职场新锐自律营-导学02 职场新锐自律营-导学01 人才社群:技术积累与成果共创 行业枢纽:开发与供给公共产品 示范中心:得以概念化的实践 规模增长:跨数量级的稳定服务(下) 规模增长:跨数量级的稳定服务(上) 发展图谱:知识、技能与素质 慈善精神:权利、性别与DEI 政治技能:权力、利益与影响力 小板凳阅读计划 爱上动脑,点亮未来 缤纷儿童团体游戏 Next
漆七呀~
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#77号,打卡啦打卡啦~觉得这个游戏背对背很有意思,幕布的话就会少点乐趣了~
吴秋华
游戏还是有些难度,但破冰效果很好
藏狐
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组41号我怕最大的难度就是蹲了,我看到了亚洲蹲???? ,
浅浅2015
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组108号,心脏病互动越来越有意思
浅浅2015
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组108号,心脏病赞????越来越有意思
快乐巴士
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组81号,心脏病互动有趣,在挑战中加深彼此认识。给个赞
小玄
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#103号打卡打卡,看着有点乱,看了两遍,看明白了,哈哈
lemon磊
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#107号赵磊学习心得:打卡打卡!觉得升级版的乱序更好玩!哈哈????
鼎盛地产武
甜食VS毒蘑菇(NO.4)#113号#武打卡,这种游戏提高了组员的记忆力,我觉得这个游戏非常的适合年轻团队的合作,老师的讲解通俗易懂组员的分解到位
曙光爱心团队
甜食VS毒蘑菇(NO.4)#66号#打卡!游戏在讲述2组背靠背的时候,主持人叫序号的时候,2组相同序号的不同组组员站立起来,是比谁叫出谁的昵称快吗?
紫妮
甜食VS毒蘑菇(NO.4)#98号# 这个游戏作为破冰的第一个游戏再好不过。觉得用幕布的形式对带动紧张个神秘感更有效果!学习了!
咕噜噜
#甜食VS毒蘑菇(NO.4)#114号仪宁打卡:这个游戏可以短时间快速调动起组员集中记忆力和反应力,促进新成员的了解与交际,有很强的指导和实用性。游戏避免了简单而失去兴趣,又不至于因复杂而让人畏难,玩的时间长一点,有利于更好的加深组员彼此印象,有足够吸引力。。
朱应涛
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组75号,心脏病的游戏很挑战反应和记忆力。而且有小组的示范,就会对游戏的印象更深刻。特别记得了在小组游戏中没有失败者,适当的鼓励让成员发挥的更好!
郑东启(静水尘埃)
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)毒蘑菇52号打卡,感谢艾琳老师的分享, 今天应付任务了。
叶子
#甜食VS毒蘑菇(NO.4)#104号叶雷打卡:这个游戏有一定竞争性,容易调动情绪,在小组的第二节中使用很合适的。
墨舞红尘
#甜食VS毒蘑菇(NO.4)#102号时英打卡:心脏病游戏可以促使小伙伴快速强记成员昵称,对迅速建立组员之间的熟悉度很有帮助。但需要组员有迅速记忆和快速反应的能力。我觉得老人做有困难。另外我不明白,为什么起名叫心脏病?感觉有点负面。
海艳
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)毒蘑菇101号蒋海艳打卡。学习完毕,喜欢这个游戏,这个游戏需要记忆好和反应快。
杨慧
这个游戏课程非常的实用,老师也很用心,不仅讲解了游戏自身的玩法,还有游戏变法,游戏由易到增加难度,使得游戏更有趣味性和挑战性,。
杨慧
#甜食VS毒蘑菇(NO.4)#97号打卡,需要有记忆力、反应能力、有时熟悉的人也不一定瞬间叫出名字来哦,幕布的玩法更有不确定性,随机性较强,因为组员没有对应的序号了,但是要把握游戏的时间,尽量确保每一位组员都能在幕布面前闪亮登场。
高晓卿
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#99号打卡:4.变化方式方面,还可以增加兴趣爱好等内容,比如第二节小组的热身游戏可以尝试;5.下蹲不太适合妇女群体及年龄偏大的群体。对于老人群体的热身游戏,可考虑让他们做在位置上,自己手蒙眼,听到主持人口令后放下手,说出对方的名字。