#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#77号,打卡啦打卡啦~觉得这个游戏背对背很有意思,幕布的话就会少点乐趣了~
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游戏还是有些难度,但破冰效果很好
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组41号我怕最大的难度就是蹲了,我看到了亚洲蹲???? ,
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组108号,心脏病互动越来越有意思
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组108号,心脏病赞????越来越有意思
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组81号,心脏病互动有趣,在挑战中加深彼此认识。给个赞
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#103号打卡打卡,看着有点乱,看了两遍,看明白了,哈哈
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#107号赵磊学习心得:打卡打卡!觉得升级版的乱序更好玩!哈哈????
甜食VS毒蘑菇(NO.4)#113号#武打卡,这种游戏提高了组员的记忆力,我觉得这个游戏非常的适合年轻团队的合作,老师的讲解通俗易懂组员的分解到位
甜食VS毒蘑菇(NO.4)#66号#打卡!游戏在讲述2组背靠背的时候,主持人叫序号的时候,2组相同序号的不同组组员站立起来,是比谁叫出谁的昵称快吗?
甜食VS毒蘑菇(NO.4)#98号# 这个游戏作为破冰的第一个游戏再好不过。觉得用幕布的形式对带动紧张个神秘感更有效果!学习了!
#甜食VS毒蘑菇(NO.4)#114号仪宁打卡:这个游戏可以短时间快速调动起组员集中记忆力和反应力,促进新成员的了解与交际,有很强的指导和实用性。游戏避免了简单而失去兴趣,又不至于因复杂而让人畏难,玩的时间长一点,有利于更好的加深组员彼此印象,有足够吸引力。。
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组75号,心脏病的游戏很挑战反应和记忆力。而且有小组的示范,就会对游戏的印象更深刻。特别记得了在小组游戏中没有失败者,适当的鼓励让成员发挥的更好!
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)毒蘑菇52号打卡,感谢艾琳老师的分享, 今天应付任务了。
#甜食VS毒蘑菇(NO.4)#104号叶雷打卡:这个游戏有一定竞争性,容易调动情绪,在小组的第二节中使用很合适的。
#甜食VS毒蘑菇(NO.4)#102号时英打卡:心脏病游戏可以促使小伙伴快速强记成员昵称,对迅速建立组员之间的熟悉度很有帮助。但需要组员有迅速记忆和快速反应的能力。我觉得老人做有困难。另外我不明白,为什么起名叫心脏病?感觉有点负面。
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)毒蘑菇101号蒋海艳打卡。学习完毕,喜欢这个游戏,这个游戏需要记忆好和反应快。
这个游戏课程非常的实用,老师也很用心,不仅讲解了游戏自身的玩法,还有游戏变法,游戏由易到增加难度,使得游戏更有趣味性和挑战性,。
#甜食VS毒蘑菇(NO.4)#97号打卡,需要有记忆力、反应能力、有时熟悉的人也不一定瞬间叫出名字来哦,幕布的玩法更有不确定性,随机性较强,因为组员没有对应的序号了,但是要把握游戏的时间,尽量确保每一位组员都能在幕布面前闪亮登场。
#甜食vs毒蘑菇(NO.4)#99号打卡:4.变化方式方面,还可以增加兴趣爱好等内容,比如第二节小组的热身游戏可以尝试;5.下蹲不太适合妇女群体及年龄偏大的群体。对于老人群体的热身游戏,可考虑让他们做在位置上,自己手蒙眼,听到主持人口令后放下手,说出对方的名字。