1. 奔跑的太阳

    感觉不错,不知道适不适合亲子或者是4-6岁的小朋友会不会很难听懂

  2. 潘文倩 Ruby

    #甜食vs毒蘑菇(no.4)甜食组57号打卡,被两个游戏的拓展升级版惊艳到了,尤其是从“bing.bang.wa ”中的“金星老师 完美”中认识到,原来游戏也可以如此贴近生活,如此有趣味性。

  3. 漆七呀~

    是很棒棒了~~我参加的志愿活动不少~活动前的培训也很多~这两个游戏可以说成功的吸引了我的注意力了哦~期待下次志愿活动之前试一试,吼吼吼~~~

  4. 漆七呀~

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#毒蘑菇组77号打卡:真的是很棒棒的两个游戏,在看的过程中不自觉的会去想:我下一步会怎么做,我想这就已经算是高度的吸引游戏者的注意力和精神了~~特别是第一个游戏,惊喜的发现只要排好序,这是一个可以线上尝试的游戏,对于我们这些有着巨多远程志愿者的团体来说

  5. 积雨云

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组100号打卡:两个游戏中,开心农场相对复杂,我看了两次才看明白。不过,越是容易错的游戏,越容易活跃气氛。并且,做游戏需要非常集中注意力,否则容易出错,因此很快能将学员积极性调动起来,快速进入上课状态。

  6. 紫妮

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#不记得自己的编号。。这几个有关声音和动作的游戏可以锻炼听力,和语言反应力以及肢体表演力

  7. #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组47号:面无表情的对着回复呱会不会突然笑场?~蒙娜丽莎加劳动人民各种乱入的确能把气氛活跃起来~小结再次强调了,带领技巧和仪式感的结束。带领技巧了解一下?~~

  8. 藏狐

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组41号打卡:隔着屏幕感觉到了有趣,也感觉比上一个游戏进了一步,针对需要注意的地方,也感受到非常详细。

  9. 高晓卿

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#99号打卡:1.小组游戏还是需要实践,尤其是在面临不同服务对象,同样的游戏,效果方面还是有所不同的;2.在开心农场游戏中,适用后发现,低龄儿童方面不太适用,尤其是三种以上动物时,“卡”的时候较多。游戏后的分享,大家认为有一定的难度。

  10. 罗晓

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#毒蘑菇组118号罗晓,比昨天的课程更需要灵活性和应变能力,根据组员出错改变说的词语这一步,好想加一个变成二倍速规则哈哈哈哈

  11. 罗晓

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#毒蘑菇组118号罗晓,第一节主老师说话音调有些不顺,不知道是否剪切原因,演示环节一开始出现空白没有声音 游戏说明的部分相同(组员要求,适和情况)和前一节课相同,但艾琳老师在不同背景下拍的,敬业~ 好像可以通过老师说的流行词推测这个视频大概是啥时候拍的

  12. 快乐巴士

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组81号高建军,第一个游戏很像007,仿佛觉得游戏其实在生活中有很多借鉴的,换一换就活了。

  13. 朱应涛

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#甜食组75号,之前玩过一个电击的游戏和bing bang wa 有点像,但这个更好操作一些。后天有培训,正好可以用第一个游戏。第二个相对有点复杂。

  14. Amand-邵霞

    甜食组17号邵霞打卡

  15. Amand-邵霞

    为什么我看到这个游戏感觉好开心啊,我都还没有玩,明天正好咱们有那个学习小组,中间茶歇之后要做一个热身的活动,试一下这个“冰棒哇”

  16. 杨慧

    #甜食VS毒蘑菇(NO.4)#97号打卡,玩过第一个游戏,是站着把蒙娜丽莎换成了玫瑰花,大家很兴奋、很热烈、也很嗨,随时得记住自己需要做的动作,一开小差就错了,游戏都没有小罚,有点错了就错了,游戏继续。开心农场是那种带有小罚的游戏,氛围更紧张,认真记下老师的规则,一定要玩一次。

  17. 咕噜噜

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#114号仪宁,感觉小组游戏对调动成员气氛的重要性,很希望认真学习下,但3.4.5.节没有配字幕不了解规则。bing bang wa看明白了很有趣。期待更好的学习!

  18. 叶子

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#104号叶雷学习心得:今天这两个游戏挺好玩,我在想如何讲解第二个游戏的规则,我觉得如果没有演示,参与者可能不太容易理想解。

  19. lemon磊

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#107号赵磊学习心得:虽然今天的打卡一波三折,但依然阻挡不了我在益修学院和各位小伙伴一起学习的坚定信心!让我们一起加油,去学习更多的小组游戏,让自己在以后策划活动和游戏时更加丰富多彩

  20. lemon磊

    #甜食vs毒蘑菇(NO.4)#107号赵磊学习心得:Bing Bang Wa的游戏在考验组员反应能力的同时,又有组员之间的相互配合。个人认为在Wa的时候,也有可以不受约束、释放压力的成分呢!???? 开心农场很考验组员的专注力和迅速做出判断的能力,因为只要有犹豫,就增加了错误的可能性